Definiranje jasnih i mjerljivih ishoda učenja

Sjedište: Loomen za stručna usavršavanja
E-kolegij: Izrada digitalnih nastavnih sadržaja
Knjiga: Definiranje jasnih i mjerljivih ishoda učenja
Otisnuo/la: Gost (anonimni korisnik)
Datum: utorak, 28. srpnja 2026., 15:57

1. Što su ishodi učenja?

Ishodi učenja su izjave o tome što pojedinac zna, razumije i može učiniti po završetku određenog procesa učenja (Europska komisija, 2015). Oni su usmjereni na konkretna postignuća studenata i omogućuju jasno i mjerljivo vrednovanje stečenih znanja, vještina i sposobnosti. Temelj su za oblikovanje nastavnih sadržaja, aktivnosti i metoda vrednovanja.

Ostvarivanjem ishoda učenja studenti razvijaju kompetencije – sposobnost primjene znanja, vještina i osobnih, socijalnih i metodoloških sposobnosti u različitim kontekstima (rad, studij, osobni razvoj).

Koja je razlika između nastavnih ciljeva i ishoda učenja?

Nastavni ciljevi tradicionalno su usmjereni na ono što nastavnik planira pokriti tijekom nastave, dok su ishodi učenja usmjereni na ono što student treba moći pokazati po završetku aktivnosti ili kolegija. Glavna je razlika perspektiva: ciljevi odražavaju intenciju nastavnika, a ishodi – mjerljivo postignuće studenta.

Nastavni cilj

Ishod učenja

objasniti svrhu i strukturu ishoda učenja i prikazati primjere dobro formuliranih ishoda učenja u visokom obrazovanju

odrediti ishode učenja za nastavnu temu, cjelinu ili jedinicu u sklopu kolegija

uvesti koncept konstruktivnog poravnanja i demonstrirati povezanost ishoda učenja s aktivnostima i metodama vrednovanja u digitalnom okruženju

povezati ishode učenja s aktivnostima učenja i poučavanja i  alatima za isporuku sadržaja i vrednovanje postignuća

upoznati polaznike s pedagoški svrhovitim digitalnim alatima i kriterijima za njihovu kritičku procjenu i selekciju

kritički procijeniti alate za izradu digitalnog sadržaja uključujući alate za procjenu znanja

poučiti polaznike primjeni digitalnih alata u izradi kvalitetnih, funkcionalnih i pristupačnih nastavnih sadržaja.

izraditi digitalni nastavni sadržaj koristeći se odgovarajućim digitalime alatima

objasniti temeljne etičke i pravne standarde, uključujući autorska prava i Creative Commons licencije, i način njihove primjene u nastavnoj praksi

primijeniti odgovarajuću regulativu i standarde, uključujući licenciranje, prilikom objave digitalnoga nastavnog sadržaja

demonstrirati postupak objave i distribucije digitalnih nastavnih sadržaja u LMS-u uz provjeru pristupačnosti i tehničke ispravnosti

objaviti digitalni sadržaj na odabranom sustavu za upravljanje učenjem i/ili repozitoriju digitalnih sadržaja

2. Kako oblikovati ishode učenja?

Ishodi učenja trebaju biti:

  • usmjereni na studenta – opisuju što student radi (ne nastavnik!)
  • mjerljivi – koriste se glagolima koji se mogu opažati i vrednovati (npr. analizirati, izraditi, opisati)
  • jasni i konkretni – izbjegavaju dvosmislene glagole poput „upoznati se“ ili „naučiti“
  • relevantni i dostižni – ostvarivi u okviru trajanja i razine kolegija
  • usklađeni s razinom kognitivne složenosti – temelje se na Bloomovoj taksonomiji.

Struktura ishoda učenja najčešće uključuje:

  1. glagol – kognitivna aktivnost (npr. „primijeniti“, „procijeniti“)
  2. sadržaj – znanje ili vještina koju treba savladati
  3. kontekst ili uvjet primjene (po potrebi).

Primjer ishoda:

„primijeniti pravila vizualnog dizajna u izradi digitalnoga nastavnog sadržaja“.

Zašto su ishodi učenja važni?

Ishodi učenja omogućuju:

  • nastavnicima da planiraju sadržaj, aktivnosti i vrednovanje
  • studentima da razumiju što se od njih očekuje i kako će biti vrednovani
  • obrazovnim ustanovama transparentnost i usklađenost sa standardima kvalitete.

3. Bloomova taksonomija

Bloomova taksonomija je klasifikacija obrazovnih ciljeva koju je izvorno razvio Benjamin Bloom sa suradnicima 1956. godine (Bloom, 1956). Cilj je taksonomije bio pomoći nastavnicima u definiranju i organizaciji obrazovnih ciljeva prema razinama kognitivne složenosti koje studenti trebaju doseći. Klasična taksonomija sadržavala je šest razina: 

  1. znanje
  2. razumijevanje
  3. primjenu
  4. analizu
  5. sintezu
  6. evaluaciju.

Godine 2001. taksonomiju su revidirali L. W. Anderson i D. R. Krathwohl. Revidirana verzija unijela je sljedeće važne promjene:

  • zamjenu imenica glagolima – kategorije su preformulirane u glagolske oblike kako bi se naglasila aktivnost studenata (npr. „primjena“ postaje „primijeniti“)
  • promjenu redoslijeda najviših razina – „stvaranje“ (engl. creating) sada je najviša razina kognitivne aktivnosti, iznad „vrednovanja“ (engl. evaluating)
  • uvođenje dvodimenzionalne strukture – taksonomija se sastoji:
    • od kognitivne domene (procesi: Zapamtiti (Remember), Razumjeti (Understand), Primijeniti (Apply), Analizirati (Analyze), Vrednovati (Evaluate), Stvarati (Create))
    • dimenzije znanja koja razlikuje četiri vrste znanja: činjenično, konceptualno, proceduralno i metakognitivno.

Fokus je revidirane taksonomije na onome što student može učiniti s naučenim znanjem, što je čini snažnim alatom za definiranje mjerljivih i konkretnih ishoda učenja te za planiranje nastavnih aktivnosti i vrednovanja.

Tablica 1. Revidirana Bloomova taksonomija

Razina

Definicija

Primjeri glagola

prisjećanje

prisjećanje činjenica, pojmova i osnovnih informacija iz prethodnog učenja

odabrati, definirati, pronaći, nabrojiti, uskladiti, imenovati, prisjetiti se, povezati, opisati

razumijevanje

demonstracija razumijevanja kroz organiziranje, uspoređivanje, prevođenje, interpretaciju i navođenje glavnih ideja

klasificirati, usporediti, kontrastirati, pokazati, objasniti, ilustrirati, interpretirati, ocrtati, preformulirati, sažeti

primjena

primjena znanja u novim situacijama, rješavanje problema korištenjem prethodno naučenog gradiva

primijeniti, konstruirati, odabrati, razviti, eksperimentirati, identificirati, intervjuirati, koristiti, modelirati, organizirati, planirati, riješiti

analiza

raščlamba informacije na dijelove radi otkrivanja odnosa, uzroka i obrazaca

analizirati, pretpostaviti, kategorizirati, klasificirati, usporediti, razlikovati, dijeliti, ispitati, pregledati, pojednostaviti, istražiti, testirati

vrednovanje

procjena vrijednost iideja, dokaza ili metoda na temelju postavljenih kriterija.

procijeniti, odabrati, usporediti, zaključiti, kritizirati, odlučiti, izvesti, obraniti, odrediti, procijeniti, objasniti, opravdati, izmjeriti, preporučiti, rangirati

stvaranje

kombiniranje ideje i elemenata u nove cjeline; osmišljavanje novih pristupa , rješenja ili proizvoda.

prilagoditi, izgraditi, kombinirati, oblikovati, konstruirati, stvoriti, dizajnirati, razviti, razraditi, procijeniti, formulirati, predložiti, riješiti, testirati

4. Tablica 2. Revidirana Bloomova taksonomija

Primjeri ishoda učenja za svaku razinu Bloomove taksonomije:

Razina

Ishod učenja

prisjećanje

nabrojati alate za izradu digitalnih sadržaja

razumijevanje

objasniti prednosti korištenja interaktivnih elemenata u online učenju

primjena

primijeniti pravila pristupačnosti pri izradi digitalnoga nastavnog sadržaja

analiza

usporediti dva sustava za upravljenje učenjem prema zadanim kriterijima

vrednovanje

procijeniti kvalitetu videolekcije koristeći se unaprijed definiranom rubrikom

svaranje

izraditi scenarij za digitalnu lekciju u alatu H5P

5. Konstruktivno poravnanje

Konstruktivno poravnanje je pedagoški pristup koji usklađuje sve ključne elemente nastavnog procesa: ishode učenja, aktivnosti učenja i vrednovanje. Cilj mu je potaknuti aktivno i smisleno učenje kod studenata.

Konstruktivno poravnanje (Biggs, 1996) označava usklađivanje triju ključnih elemenata nastave:

  1. ishoda učenja – što studenti trebaju postići
  2. nastavnih aktivnosti – koje omogućuju postizanje ishoda
  3. vrednovanja – koje provjerava upravo ono što je definirano u ishodima.

Konceptualni dizajn

Slika 1. Konceptualni dizajn

Konstruktivno poravnanje sastoji se od dvaju međusobno povezanih načela – konstruktivnog pristupa učenju i usklađivanja elemenata nastave koji zajedno omogućuju učinkovit i smislen obrazovni proces.

Konstruktivno:

  • Temelji se na konstruktivističkoj teoriji učenja prema kojoj studenti aktivno konstruiraju znanje vlastitim iskustvom i uključivanjem u značajne zadatke.
  • Učenje nije pasivno primanje informacija, nego aktivno sudjelovanje u rješavanju problema, raspravama, projektima i drugim aktivnostima.

Poravnanje:

  • Odnosi se na usklađenost:
    • između ishoda učenja (što student treba znati i moći učiniti)
    • između astavnih aktivnosti (što student radi tijekom učenja)
    • između načina vrednovanja (kako provjeravamo postignuće tih ishoda).
  • Sve komponente trebaju biti dosljedne – npr. ako je ishod „analizirati", student mora imati priliku analizirati, a ne samo slušati predavanje i vrednovanje treba provjeravati tu analizu.

Prema Biggs (1999): What and how students learn depends to a major extent on how they think they will be assessed. Kada su aktivnosti i vrednovanje usmjereni na postizanje ishoda, studenti su motivirani učiti ono što je zaista važno, a ne samo učiti za ispit.

Osiguravanjem konstruktivnog poravnanja između ishoda učenja, nastavnih aktivnosti i vrednovanja nastavnici mogu stvoriti učinkovitije okruženje za učenje koje odgovara raznolikim potrebama studenata (Divjak I sur., 2025).

Tablica 3. Primjeri konstruktivnog poravnanja za sve razine Bloomove taksonomije:

Razina

Ishod učenja

Nastavna aktivnost

Vrednovanje

prisjećanje

navesti osnovne značajke digitalnih nastavnih sadržaja

interaktivna prezentacija s pojmovnikom i kvizom

test s višestrukim izborom

razumijevanje

objasniti razliku između deklarativnog i funkcionalnog znanja

rasprava u paru + tablica razlika

sažetak s objašnjenjima razlika

primjena

primijeniti pravila vizualnog dizajna u izradi nastavnog sadržaja

izrada infografike u Canvi ili Genially

predaja i vrednovanje rubrikom (vizualna jasnoća, struktura, poruka)

analiza

analizirati primjere dobre prakse u digitalnom obrazovanju

analiza triju sadržaja prema zadanim kriterijima

osvrt ili tablica s argumentima i preporukama

stvaranje

dizajnirati interaktivni digitalni sadržaj

grupna izrada sadržaja u H5P-u

projekt vrednovan rubrikom (interaktivnost, didaktička vrijednost)

Prilagodba sadržaja studentima

Kako bi ishodi učenja bili dostupni svima, sadržaji i aktivnosti trebaju biti prilagođeni raznolikim potrebama i karakteristikama studenata – predznanju, interesima, stilovima učenja i kontekstu.

To uključuje:

  • korištenje različitih formata (tekst, video, interaktivne vježbe)
  • mogućnost odabira alata, primjera ili zadataka
  • usklađivanje sadržaja sa studentovom profesionalnom praksom ili iskustvom
  • praćenje napretka s pomoću analitike učenja i pravovremene povratne informacije.

Prilagodba ne znači snižavanje standarda, već stvaranje smislenih puteva učenja do istih ishoda učenja.

Više o ishodima učenja i konstruktivnom poravnanju možete saznati u online e-tečaju Dizajn učenja

6. Scenariji konstruktivnog poravnanja

U nastavku se nalaze tri scenarija konstruktivnog poravnanja koji prikazuju kako uskladiti ishod učenja, nastavnu aktivnost i vrednovanje u različitim kolegijima i na različitim razinama Bloomove taksonomije.

Provjera konstruktivnog poravnanja – tri ključna pitanja

Pri oblikovanju svakog ishoda učenja provjerite: 

  1. omogućuje li nastavna aktivnost studentu da napravi ono što ishod učenja traži
    1. (povezanost ishoda i aktivnosti učenja)
  2. provjerava li vrednovanje upravo ono što je definirano u ishodu učenja
    1. (povezanost ishoda i vrednovanja)
  3. jesu li kriteriji vrednovanja unaprijed jasni studentima
    1. (transparentnost i usmjerenost na postignuće).

7. Literatura

Anderson, L. W., & Krathwohl, D. R. (Eds.). (2001). A taxonomy for learning, teaching, and assessing: A revision of Bloom's taxonomy of educational objectives. New York: Longman.

Bloom, B. S. (1956). Taxonomy of educational objectives: The classification of educational goals. McKay.

Biggs, J. (1996). Enhancing teaching through constructive alignment. Higher Education, 32(3), 347–364.

Biggs, J. (1999). Teaching for Quality Learning at University. Buckingham: Open University Press.

Divjak, B., Barthakur, A., Kovanović, V., & Svetec, B. (2025). The Impact of Learning Design on the Mastery of Learning Outcomes in Higher Education. In LAK25: The 15th International Learning Analytics and Knowledge Conference (pp. 1–12). ACM.

ECTS Users’ Guide. (2015). European Commission.

Accessibility

Boja pozadine Boja pozadine

Font Font

Veličina fonta Veličina fonta

1

Boja teksta Boja teksta

Font Kerning Font Kerning

Image Visibility Image Visibility

Letter Spacing Letter Spacing

0

Line Height Line Height

1.2

Link Highlight Link Highlight