5. Digitalne obrazovne igre
Igra je ljudima svih dobi omiljena i nadasve potrebna aktivnost. Igrajući digitalne obrazovne igre, omogućeno je istorazinsko vrednovanje koje se provodi procesom igranja u kojemu student/studenti nemaju strah od ispitivanja, provjeravanja i/ili vrednovanja. Primjeri digitalnih alata za pripremanje i izradu digitalnih igara su: Puzzel.org, Wordwall, Purpose Games, Match The Memory i dr.

Kako i gdje pronaći digitalne alate koji pomažu u procesu istorazinskog vrednovanja?
CARNet-ov e-Laboratorij je portal gdje korisnici mogu saznati sve informacije o alatima, sustavima i aplikacijama za uporabu u području e-učenja, pa tako i o onima za istorazinsko vrednovanje. Portal e-Laboratorij bavi se istraživanjem, testiranjem i odabirom dostupnih digitalnih alata za korištenje u nastavi.
Boja pozadine
Font
Veličina fonta
Boja teksta
Font Kerning
Image Visibility
Letter Spacing
Line Height
Link Highlight